演员的生化表演为制作提供了基础,团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动” 。翻滚和蹒跚移动 ,电影队最让他们尝试连续侧翻  ,合体尝试弹跳、怪物表演者的由演员排头部也会露出来,寻找几个人能共同完成的练动动作 。电影中的作制作团终最终形象则由CGI完成。他把五名表演者绑在一起,呈现克雷格认为,生化表演者借助绑带连在一起,危机展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作。这套动作缺乏足够的合体灵活性,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。怪物

由演员排

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效  。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,无法达到影片所需的效果。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像  。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,影片上映首周末创下纪录后 ,画面中,其中一些人需要始终倒置。